ИгрыПроклятие блокбастеров: почему игры нужно выпускать быстрее? Рамблер4 месяца ago01 mins ААА-игры в последние годы столкнулись с той же проблемой, что и блокбастеры в мире кино. Навигация по записям Previous: Андрей Сорокин: «Мы не дали „Стреле-Ак Барс“ развить преимущество, интрига в матче сохранялась до конца»Next: В метавселенной Meta* появятся управляемые ИИ персонажи
Corsair выпустила XENEON EDGE — дополнительный компактный сенсорный экран для ПК Ferra.ru4 месяца ago 0