ИгрыПроклятие блокбастеров: почему игры нужно выпускать быстрее? Рамблер10 месяцев ago01 mins ААА-игры в последние годы столкнулись с той же проблемой, что и блокбастеры в мире кино. Навигация по записям Previous: Андрей Сорокин: «Мы не дали „Стреле-Ак Барс“ развить преимущество, интрига в матче сохранялась до конца»Next: В метавселенной Meta* появятся управляемые ИИ персонажи
ADATA и TRUSTA снижают стоимость ИИ-серверов более чем вдвое с новой технологией памяти Моя Москва.онлайн1 месяц ago 0
Для Helldivers 2 вышел технический патч — в игру добавили DLSS, FSR и улучшили оптимизацию Чемпионат.com1 месяц ago 0